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콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정이,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업

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작성일 22-02-21 10:41

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설명





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콘텐츠
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목차
2
1.콘텐츠 산업의 도입

2.콘텐츠 산업의 도입과정

3.서비스 실태

4.도입 effect
_SLIDE_3_
1. 콘텐츠 산업의 도입
3
1. (1). 콘텐츠 산업 선정 배경
_SLIDE_4_
4

콘텐츠 산업
: 게임, 음악, 영화, 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온-라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업

교육콘텐츠 - 게임, 영화, 음악, 만화 등에 ‘교육적 속성’

文化(culture) 콘텐츠 - 게임, 영화, 음악, 만화 등에 ‘文化(culture) 적 속성’

모바일 콘텐츠 - 모바일 단말
1. (2). …(省略)

순서

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